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热血传奇黄泉教主打起来难度大不大?

来源:夜神 | 更新时间:2020-01-24 12:57

黄泉教主的整体难度属于中等偏上,普通型适合有一定装备基础的单人或双人挑战,暴走型则明显更难,单人硬打很容易因续航不足或连续受击倒地。常见骨魔洞设定中,普通黄泉教主拥有3000点生命、35—70点攻击、18点防御和22点魔御;暴走型同样约3000点生命,但攻击提高到80—120点,防御提高到50点,真正拉开难度的不是血量,而是近身伤害和容错率。

挑战前应先把骨魔洞五层附近清出一条撤退路线,避免黄泉教主与骷髅弓箭手、刀斧手等小怪叠在一起。实战中可把自身生命值低于30%设为撤退线,先脱离仇恨范围再补药,不要等到残血才随机。单人进入时,红药应按连续10分钟作战准备,随机卷、回城卷各携带2张以上;如果打了约30秒,黄泉教主血条下降不到10%,说明输出不足,应换成组队打法或先提升武器、项链和戒指属性。

战士打普通型时要把黄泉教主引到开阔位置,贴身输出数秒后绕开小怪,不能在墙角持续站桩;当连续两轮攻击后生命值掉过一半,就应先拉开距离恢复。法师适合用火墙隔开小怪,边移动边用单体技能攻击,避免为了追求输出被黄泉教主和远程怪同时锁定。道士应先施毒,再让召唤物顶住正面,自己保持3—5格距离持续补毒和辅助;道士单独挑战时输出较慢,但续航和脱战能力更稳,适合磨普通型,不适合长时间正面承受暴走型攻击。

装备只有沃玛级、血量和药量都偏低时,不建议单人深入骨魔洞五层,优先找一名道士或法师同行;拥有祖玛级武器或稳定远程输出后,普通型可以尝试单挑,但仍要保留撤退空间。想打暴走型,至少采用战士负责吸引、道士负责施毒和恢复、法师负责远程输出的组合,2—3人比单人更容易控制风险。若目标只是稳定击杀普通教主,选择空旷位置和持续续航比盲目堆攻击更重要;若目标是快速抢怪,则应提前清场并安排一人观察入口,避免刚打到残血就被小怪或其他队伍打断。