道士英雄学什么技能好
来源:夜神 | 更新时间:2023-12-27 20:26
道士英雄优先学习施毒术、召唤神兽、灵魂火符和治愈术,打怪以毒伤减防+宝宝承伤+火符补伤为核心,pk则把施毒术、灵魂火符和爆发型英雄神技放在前面。施毒术能持续削减目标生命,并通过降低防御提高主体与召唤兽的输出;召唤神兽决定单刷、打宝和挑战首领的稳定性;灵魂火符负责远程补刀;治愈术则保证英雄和宝宝不会因持续作战频繁回城。神兽技能暂时拿不到时,先用召唤骷髅过渡,但资源不要长期投入低阶召唤技能。英雄使用的是英雄专用技能书,不能直接照搬主体背包里的普通技能书。

前期按学习门槛安排顺序最省资源:英雄达到7级先学治愈术,9级补精神力战法,14级优先施毒术,18级学习灵魂火符,19级补召唤骷髅,达到召唤神兽的等级后立即把主资源转向神兽。精神力战法只提高物理攻击命中,英雄已经以火符和召唤兽为主后,提升价值明显低于施毒术和召唤技能;隐身术、集体隐身术可以先保留技能书,等开始刷高密度地图、护送队友或挑战首领时再学。练技能时要让英雄实际释放对应技能,不能只把书学会后长期收起英雄;使用ctrl+w锁定目标,可减少英雄乱跑和换怪,提升施毒、火符与召唤兽的熟练效率。
单刷和打首领时采用先召唤、后施毒、再火符的循环,开战前确认宝宝已经在场,先让英雄给目标上毒,再让召唤兽贴近承受攻击,英雄保持安全距离连续释放灵魂火符,血量低于一半时优先治疗,不要为了补一发火符硬吃伤害;遇到普通怪密集的地图,可用隐身术或集体隐身术脱离仇恨,手游技能资料显示集体隐身可持续15秒,困魔咒对普通怪物可限制移动约10秒,适合拉开距离处理。团战时先施毒再开爆发,避免英雄脱离主体太远;常见操作误区是只升级火符而忽视施毒,也有人把宝宝丢进怪群后不补治疗,结果英雄输出尚未形成,召唤兽已经倒地。

中后期的选择应按玩法分流:纯打怪和打宝优先把召唤神兽、施毒术、灵魂火符升满,再补治愈术;单挑或小规模pk优先施毒术、灵魂火符和无极真气,利用短时间道术提升集中压制目标;行会战和副本则补神圣战甲术、幽灵盾、群体治疗术与集体隐身术,牺牲少量个人伤害换取队伍生存。英雄心法达到35级后,可以开始学习英雄神技;首重适合优先投入,单体高额伤害并能波及目标周围3×3范围,施法距离为5格,适合敌人聚集时使用。预算有限时按施毒术>召唤神兽>灵魂火符>治愈术>团队辅助>英雄神技的顺序培养,既能保证前期刷怪效率,也能平稳过渡到后期pk和团战。
