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战神传奇中战士选择装备的技巧

来源:夜神 | 更新时间:2020-12-05 10:30

战士选装备应先确定战斗目标,再按物理攻击、命中、暴击、生命和减伤进行取舍,不能只看装备评分或单件属性。打开人物属性界面后,优先比较更换装备对物理攻击、生命、物防、命中和暴击的实际增幅;力量同时影响物理攻击与物理防御,身法关联物理攻击、物防、命中和闪避,体魄则主要提高物防与生命上限,因此低投入玩家优先选攻击、生命、物防兼顾的装备,追求爆发的玩家再逐步增加命中与暴击。命中和暴击每点均对应0.25%的几率,暴击伤害约为普通伤害的2.2至2.4倍,命中不足时盲目堆暴击容易出现面板很高、实战却频繁落空的情况。

前期战士应优先提升武器和项链,中期再补齐防具与首饰的生存属性。新手装备更换频繁,武器先看物理攻击上限,再看品质、星级和是否带生命或命中;衣服、头盔、腰带、鞋子优先选择生命、物防和伤害减免,戒指、手镯则补物理攻击、暴击或穿刺。刷普通怪时,攻击、攻击速度和暴击能缩短击杀时间,适合挂机和日常清图;挑战高伤害精英怪或首领时,应把部分攻击属性换成生命、物防和伤害减免,保证不会在技能间隔内被击倒。装备品质、星级、精炼和宝石都会影响最终属性,暂时使用的过渡装不宜投入大量稀有材料。

刷怪与打首领的装备重点不同,前者追求持续输出,后者更看重命中和破防能力。刷怪时可采用高物攻武器+攻击或暴击首饰+适量生命防具的组合,怪物密集时优先提高攻击速度和范围技能的清怪效率;打首领时则应先确认目标是否容易闪避或物防较高,再选择命中、忽略物防、穿刺和暴击属性,避免只堆单次爆发却因攻击未命中浪费技能。面对法术伤害占比高的首领,物防提升有限,应换入魔防、对应元素防御或百分比伤害减免;有固定治疗队友时,可少堆部分生命,转而增加攻击和破防,单人挑战则要保留更高的生命与减伤余量。

玩家对战时应按照敌方职业和战场距离选择属性,近身缠斗优先保证命中与生存,追击收割再堆暴击和穿刺。对高闪避目标,先补命中再提升暴击;对高防御目标,优先考虑忽略物防、穿刺和百分比破防;冰攻可降低目标移动速度,适合限制远程职业走位,电攻可降低目标攻击速度,适合持续贴身压制,火攻能够消耗目标法力,针对依赖技能循环的对手更有价值,毒攻则适合长时间作战。团战前排不要全套输出装,至少保留一套生命、物防、魔防和伤害减免较高的替换装备,进场吸收火力后再根据敌方残血情况切换爆发装。

强化资源应按武器、项链、核心输出首饰、防具、宝石的顺序投入,并根据装备使用周期控制成本。强化前先查看成功率安全线,不要在成功率过低时连续消耗材料;精炼适合用于确定长期使用的装备,宝石则优先镶嵌在武器、项链和戒指等能直接放大输出的部位。常见误区是把魔法攻击、治疗效果等与战士无关的词条当成高品质装备,也不要为了凑套装牺牲大量物攻、命中或生命。最终可准备三套思路:日常刷怪用攻击暴击流,首领战用命中破防流,国战和单挑用攻击、生命、减伤均衡流,根据敌人属性和队伍职责随时替换。