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传奇法师打怪最不应该做些什么

来源:夜神 | 更新时间:2021-02-01 09:44

热血传奇法师打怪最不应该做的,是在没有安全距离、魔法盾或退路时硬冲怪堆,也不应该不分目标地连续释放高耗蓝群攻。法师的优势是远程输出、火墙控场和召唤物分担伤害,弱点是生命值低、负重有限、被近身后容易连续受击,因此打怪时应先找地形,再引怪,再输出。24级学会火墙后,普通练级应优先用火墙限制怪物移动,单个目标用雷电术或其他单体技能处理;31级以前没有魔法盾时,不能把自己当成近战职业站桩换血,31级以后也不能把魔法盾当成无限承伤手段。

单个怪物或少量高血量目标不应该直接使用大范围高耗蓝技能。雷电术施法速度快,适合持续处理单体怪;火墙更适合多个目标经过固定区域,放置后应绕着火墙边缘移动,让怪物反复经过伤害范围,而不是站在怪物旁边补刀。35级前没有冰咆哮时,不要为了追求瞬间伤害频繁使用疾光电影,这类技能虽然爆发明显,但蓝量消耗和站位限制会缩短持续打怪时间;即使已经拥有冰咆哮,也应把它留给密集怪群、抢怪或需要快速清场的场合,单个小怪仍以低消耗单体技能为主。

没有先控制怪物数量就进狭窄地形,是低等级法师最容易阵亡的操作。进入石墓等练级区域后,应先观察刷新点和出口,把怪物逐只或分批引到开阔位置;怪物数量超过自身可承受范围时,应立即后退,不要为了捡一件装备停在原地。拥有诱惑之光后,可以先召唤生物型怪物承担近身压力,再用雷电术点杀威胁最高的目标;召唤物被两只以上强怪同时围攻时,应停止输出并重新拉开距离,不能把宝宝当作永久肉盾。诱惑之光只有对有效目标施放才有练习价值,空放技能既不能提升实战能力,也会浪费魔法值。

魔法盾未开启、药水不足或负重接近上限时,不应该继续深入打怪。出发前应按地图距离准备足够的红药和蓝药,至少预留一次脱离怪堆所需的蓝量;战斗中蓝量降到平时连续施法需求的一半左右,就应开始清理背包并规划回城,而不是等到空蓝后再寻找出口。魔法盾可以减少法师受到的伤害,但盾牌消失、被打断或持续时间结束后,承伤能力会明显下降,补盾动作应安排在怪物被火墙隔开、召唤物已经接敌或角色处于安全拐角时完成。红药、蓝药混用错误,或者只带蓝药不带红药,都是看似节省却会直接降低容错率的做法。

不同阶段的打怪重点不应完全相同。13级前应依靠火球术、抗拒火环和走位,避免挑战超出等级过多的怪物;获得诱惑之光后,优先培养稳定召唤物,再逐步进入更高收益地图;24级后以火墙配合绕圈清怪,31级后才适合在魔法盾保护下延长单人刷怪时间,35级后再根据怪群密度决定是否使用冰咆哮。安全路线应始终保留一格以上的移动空间,施法后立即移动而不是原地等待伤害结算,遇到刷新过密、玩家争抢或药水消耗超过收益时及时换点,才能让经验、药水和装备收益保持稳定。